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2014.07.28 Monday

俺屍2おわっちゃった

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    JUGEMテーマ:ゲーム

    俺の屍を超えてゆけ2、シナリオが終わっちゃいました。
    シナリオは、なんていうんですかね。
    一言でいうと、クソですね。
    話を進めるにしたがって、一族が空気と化していく、あのなんともいえないびみょーな違和感。
    なんのために強くなっていくのか分からない目的と所在のなさ。
    途中から私は悟りました。
    目的を求めてはダメだ。
    ストイックに、一族の強さのみを探求していくゲームだと思おう。
    シナリオなど、必要ないのだと。
    まだ手にしていないお宝を探求しつづける、ゲームなのだ。

    そういうゲームです。

    なので、私のお宝探しは、まだまだ続くのです。
    一族が強くなっていくのは、単純に楽しいですしね。
    だらだらやって、実績解除するまで遊びつくすつもりです。

    シナリオはクソですが、システムは好きです。
    ダンジョンを探検し、まだ持っていないお宝を奪い、一族の力を着実に底上げしていく。
    まだ出会っていない、一族に全く興味のない神様をぶっ叩き、天界に返し、無理矢理子孫を残させる。
    神様も所詮は、ただの駒なのです。
    そこらへんの石ころがヌエコがヌエコがーっていっていたところで腹も立ちません。

    ちなみに、ダンジョンで速瀬を使って動き2倍にできるのを、中盤以降思い出しました。
    はやいはやーい

     
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